“เราต้องไม่ปิดกั้นโอกาสของเด็ก เพียงเพราะเรายังไม่เข้าใจ
แต่ควรส่งเสริมให้เด็กทุกคน ค้นพบเส้นทางของตัวเอง”

“สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษานครสวรรค์ (สพม. นครสวรรค์) อยู่ใต้สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) กระทรวงศึกษาธิการ เรากำกับดูแลโรงเรียนมัธยมในจังหวัดนครสวรรค์ทั้งหมด 37 โรงเรียน ไม่รวมโรงเรียนเอกชน และโรงเรียนในสังกัดเทศบาล ครอบคลุมนักเรียนราว 30,000 คน

นครสวรรค์เป็นเมืองที่ผู้ปกครองให้ความสำคัญกับการศึกษามาก ๆ ขณะเดียวกัน แต่ละโรงเรียนก็มีอัตลักษณ์เฉพาะตัว และมีเป้าหมายของตัวเอง บางโรงเรียนเน้นวิทยาศาสตร์ บางแห่งเน้นเตรียมสอบเข้าเตรียมทหาร หรือบางแห่งเป็นสายศิลปศาสตร์ โรงเรียนเหล่านี้จะออกแบบหลักสูตรของตัวเองให้ตอบโจทย์ความต้องการของนักเรียนและชุมชน ซึ่งกระบวนการนี้เกิดขึ้นแบบ Bottom-Up คือโรงเรียนเสนอแผนมายัง สพม. เขตพื้นที่พิจารณา แนะนำ และสนับสนุนให้เดินหน้า

ความน่าสนใจคือตลอดหลายปีหลังมานี้ ผู้บริหารโรงเรียนเกือบทั้งหมดค่อนข้างเปิดกว้างในการประเมินผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน ซึ่งสอดรับกับบริบทที่แตกต่างกันของกลุ่มนักเรียน แตกต่างจากเมื่อก่อนที่เหมือนจะมีไม้บรรทัดอันเดียวมาวัดคุณภาพเด็ก และตรงนี้เองที่ทำให้หลักสูตรอีสปอร์ตเริ่มเข้ามามีบทบาท เพราะมันคือหนึ่งในความสนใจของเด็ก ๆ 

หลายคนอาจยังมีภาพจำว่าอีสปอร์ตคือการเล่นเกมงอมแงม ไม่มีสาระ แต่ถ้าลองมองอีกมุมหนึ่ง มันคือสนามจำลองชีวิตที่เด็กต้องฝึกทั้งเทคนิค การวางแผน การทำงานร่วมกัน การควบคุมอารมณ์ และการจัดการเวลา นี่ไม่ใช่แค่การเล่นเพื่อความสนุก แต่มันคือ ‘การเรียนรู้’ แบบใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต

ผมดีใจที่นครสวรรค์เริ่มต้นเรื่องนี้แล้ว เราเห็นเด็ก ๆ ตั้งชมรมกันเอง โรงเรียนให้การสนับสนุนอย่างจริงจัง ผู้ปกครองก็เข้าใจ ครูก็พร้อมจะเรียนรู้ไปด้วยกัน เด็กที่เข้าร่วมก็ไม่ได้เล่นเกมแบบไร้จุดหมายอีกต่อไป

ตอนประชุมกับผู้บริหารโรงเรียน ผมพูดเสมอว่า เราต้องไม่ปิดกั้นโอกาสของเด็ก เพียงเพราะเรายังไม่เข้าใจ เราควรเปิดพื้นที่ สนับสนุน และออกแบบระบบให้เหมาะสมกับบริบทโรงเรียน เช่น โรงเรียนที่มีความพร้อมก็สามารถบรรจุหลักสูตรอีสปอร์ตในรูปแบบวิชาเลือก หรือกิจกรรมพัฒนาผู้เรียนได้ ส่วนโรงเรียนที่ยังไม่พร้อม ก็เริ่มจากการสร้างความเข้าใจ พัฒนาครู และหาวิธีหนุนเสริมองค์ความรู้หรือหลักสูตรที่เด็ก ๆ สนใจไปพร้อมกัน

หรือตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือโรงเรียนลาดยาววิทยาคม ที่เด็ก ๆ สนใจเรื่องการทำสื่อมาก ๆ โรงเรียนก็สนับสนุนให้เกิดชมรมรวงข้าวสตูดิโอ ไปแข่งขันทำสื่อวิดีทัศน์ในระดับประเทศ เมื่อปี 2566 เด็กกลุ่มนี้ก็ไปชนะรางวัล CYBER Young Challenge 2024 มา หลังจากนั้น โรงเรียนก็มีชื่อเสียงในการส่งเด็กนักเรียนเข้าคณะวิชาด้านสื่อของสถาบันอุดมศึกษาชั้นนำมากมาย คือเรื่องวิชาการพื้นฐานเขาก็ใส่ใจ แต่ศาสตร์อื่น ๆ ที่สอดรับกับเด็ก ๆ เขาก็สนับสนุน  

เพราะการศึกษาที่ดีไม่ใช่แค่การผลิตผลสัมฤทธิ์ทางวิชาการ แต่ต้องเป็นการสร้าง ‘คน’ ที่มีความพร้อม และเข้าใจโลกที่กำลังเปลี่ยนไป หากเรายังสอนแบบเดิม ๆ แล้วหวังผลลัพธ์ใหม่ ๆ มันเป็นไปไม่ได้ แต่ถ้าเรากล้าปรับ เปลี่ยน และเข้าใจเด็กมากขึ้น ผมเชื่อว่าการศึกษาไทยจะไปได้ไกลกว่านี้แน่นอนครับ”

#เทศบาลนครนครสวรรค์ #นครสวรรค์นครอีสปอร์ต #มหาวิทยาลัยนเรศวร #หน่วยบริหารและจัดการทุนด้านการพัฒนาพื้นที่ #บพท #pmua #โปรแกรมบ่มเพาะและเร่งรัดกระบวนการเพื่อมุ่งสู่การเป็นเมืองน่าอยู่ที่ชาญฉลาด #ciap #wecitizens

Wecitizens Editor

Recent Posts

[The Insider]<br />ณวัสพล รุ่งโตหัวหน้า

“การลงทุนด้านสมาร์ทซิตี้ให้มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการลงทุนกับผู้คน” “ผมเข้าใจว่าหลายท่านได้พูดถึงอีสปอร์ตในฐานะรูปแบบหนึ่งของเครื่องมือพัฒนาเมืองไปแล้ว จึงอยากเล่าถึงแง่มุมอื่นของเมืองที่มีส่วนสำคัญไม่แพ้กัน โดยเฉพาะการจัดการขยะและน้ำเสีย ซึ่งสะท้อนทิศทางของการเป็นเมืองอัจฉริยะของเทศบาลนครนครสวรรค์โดยตรง ปัจจุบันเทศบาลฯ รองรับขยะจากครัวเรือนและสถานประกอบการในเขตเทศบาลและพื้นที่ใกล้เคียงวันละไม่น้อยกว่า 200 ตัน แต่เดิมเราก็มีวิธีการกำจัดด้วยการฝังกลบในบ่อขยะที่ตำบลบ้านมะเกลือ กระทั่งราว 10 ปีก่อน คณะผู้บริหารเมืองก็มาคิดว่า ถ้าเราฝังกลบอยู่ต่อไปเช่นนี้…

4 hours ago

[The Citizens] <br />มานะชัย จีระ

“ผมเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตของโรงเรียนตั้งแต่ตอน ม.4 ครับ ตอนนั้นโรงเรียนเทศบาล 6 ยังไม่มีหลักสูตรนี้ แต่ก็มีการตั้งกลุ่มนักกีฬาขึ้น และคุณครูก็สนับสนุน พาเราไปแข่งในทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆพอมาปีนี้ขึ้น ม.6 เพื่อนนักกีฬาที่เป็นรุ่นพี่เขาก็แยกย้ายไปเรียนต่อ ก็เลยไม่ได้ออกไปแข่งแล้ว แต่เมื่อปีก่อน ทางเทศบาลนครนครสวรรค์มีการจัดการแข่งขันนำร่องขึ้น…

4 hours ago

[The Citizens]<br />พัชญา กาสุวรรณ์<br />ชลชัย มีมุข และ มนัสพงศ์ ชัยเรือง

“จุดเริ่มต้นของเรื่องนี้เกิดขึ้นเมื่อประมาณ 3-4 ปีก่อน เด็กนักเรียนกลุ่มหนึ่งเข้ามาคุยกับพวกเราครูผู้สอนวิชาคอมพิวเตอร์ โดยพวกเขาอยากให้เราพาไปแข่งขันเกม PUBG MOBILE ในงานสัปดาห์วิทยาศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ หลังจากพาไปแข่งและจบกิจกรรม เราก็สังเกตเห็นว่าเด็กหลายคนมีความสนใจในอีสปอร์ตอย่างจริงจัง จึงตัดสินใจก่อตั้งชมรมอีสปอร์ตของโรงเรียนขึ้น ปัจจุบันชมรมของเรามีสมาชิกประมาณ 30 คน ตั้งแต่ระดับ…

5 hours ago

[The Citizens]<br /> พงษ์เทพ เจริญไทย

“ก่อนย้ายมาที่โรงเรียนนวมินทราชูทิศ มัชฌิม ผมเป็นผู้อำนวยการโรงเรียนชุมแสงชนูทิศ อำเภอชุมแสง ที่นั่นผมเริ่มเข้าใจความหมายของอีสปอร์ต เริ่มจากเด็ก ๆ เล่นกันเอง ขอครูตั้งชมรม และขอให้ครูพาไปแข่งนอกโรงเรียน เราก็สนับสนุน จนกระทั่งอีสปอร์ตถูกบรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาสีของโรงเรียน เช่นเดียวกับ ฟุตบอล วอลเลย์บอล…

5 hours ago

[The Citizens] <br />นักเรียนชั้น ม.4 โรงเรียนเทศบาลวัดจอมคีรีนาคพรต (ท. 6)<br />และทีมงานจัดการแข่งขันอีสปอร์ต สมาคมกีฬาอีสปอร์ตจังหวัดนครสวรรค์

“พวกเราเล่นเกมตั้งแต่ประถมแล้ว พวก RoV, PUBG MOBILE, League of Legends เล่นโดยที่ไม่รู้ว่าอีสปอร์ตคืออะไร แต่เล่นเพราะมันสนุก แค่นั้นเลยครับเราไม่คิดมาก่อนว่าอีสปอร์ตจะกลายมาเป็นวิชาเลือกในโรงเรียนด้วยซ้ำ จนมาขึ้น ม.4 และเป็นครั้งแรกที่โรงเรียนเรามีวิชานี้เกิดขึ้น เราก็เลยพากันไปสมัคร…

5 hours ago

[The Citizens] ทีมครูโรงเรียนเทศบาลวัดจอมคีรีนาคพรต (ท.6)<br />และกรรมการตัดสินอีสปอร์ต<br />สมาคมกีฬาอีสปอร์ตจังหวัดนครสวรรค์

มนตรี นามแฮด / เพิ่มยศ บำรุงศรี / จิรพัส รอดศรีสมุทร / ธิติสวรรค์ แตงเหลือง / อัครเดช ขวัญเมฆ “นอกจากครูมนตรี…

5 hours ago