[The Citizens] ทีมครูโรงเรียนเทศบาลวัดจอมคีรีนาคพรต (ท.6)และกรรมการตัดสินอีสปอร์ตสมาคมกีฬาอีสปอร์ตจังหวัดนครสวรรค์

มนตรี นามแฮด / เพิ่มยศ บำรุงศรี / จิรพัส รอดศรีสมุทร / ธิติสวรรค์ แตงเหลือง / อัครเดช ขวัญเมฆ

“นอกจากครูมนตรี พวกเราไม่ได้สอนวิชาสายเทคโนโลยีเลยนะครับ คนหนึ่งสอนภาษาไทย คนหนึ่งสอนภาษาอังกฤษ คนหนึ่งสอนดนตรี แต่จุดร่วมที่เรามีเหมือนกันคือชอบเล่นเกม และอยากช่วยพัฒนาทักษะ และความรับผิดชอบให้นักเรียนผ่านการเล่นเกม

ย้อนกลับไปเมื่อปี 2565 ครูกระชายเป็นคนแรกที่พาเด็ก ๆ ไปแข่งขันอีสปอร์ตในงานสัปดาห์วิทยาศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ ตอนนั้นเรายังไม่รู้หรอกว่า มันจะพาเราไปถึงจุดไหน รู้แค่ว่าเด็ก ๆ สนใจ และเราเองก็อยากเข้าใจมันให้ลึกกว่านี้ พอได้เข้ามาเรียนรู้จริง ๆ เรากลับพบว่า เกมไม่ใช่เรื่องเล่น ๆ อีกต่อไป แต่มันคือศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเทคโนโลยีเกือบทุกอย่าง คอมพิวเตอร์แรง ๆ มือถือจอรีเฟรชเรตสูง ซีพียูเร็ว ๆ แรมเยอะ ๆ ล้วนเกิดจากความต้องการของโลกเกมทั้งนั้น เกมจึงเป็นแรงขับของนวัตกรรมของโลกอย่างแท้จริง

ความที่โรงเรียนเทศบาล 6 มีชื่อเสียงด้านดิจิทัล จากที่ครูมนตรีได้บุกเบิกไว้ ทั้งด้านโค้ดดิ้ง และโรโบติกส์ รวมถึงมีห้องเรียนดิจิทัลที่ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้แก่เด็ก ๆ พอเทศบาลฯ ตัดสินใจขับเคลื่อนเรื่องอีสปอร์ตในสถานศึกษา โรงเรียนเราเลยเป็นที่แรกที่นำร่อง

เราจึงรวมตัวกันเพื่อช่วยกันพัฒนาหลักสูตรอีสปอร์ต โดยการค้นคว้างานวิจัยจากต่างประเทศ และออกแบบหลักสูตรให้สอดคล้องกับผู้เรียนโดยเริ่มที่มัธยมต้นและมัธยมปลายก่อน จากนั้นก็ส่งหลักสูตรไปให้กระทรวงศึกษาธิการพิจารณา

ขณะเดียวกัน เมื่อสมาคมอีสปอร์ตจังหวัดนครสวรรค์ก่อตั้ง เขาก็ส่งพวกเราไปอบรมเป็นโค้ชและกรรมการตัดสินกีฬาอีสปอร์ตอย่างจริงจัง ก่อนที่หลักสูตรนี้จะได้รับการอนุมัติในปี 2566 พอปีต่อมา เราก็เปิดอีสปอร์ตเป็นวิชาเลือกอย่างเป็นทางการ โดยเราเป็นโรงเรียนรัฐแห่งแรกในประเทศที่มีหลักสูตรนี้

เราไม่ได้ตั้งเป้าจะสร้างนักกีฬาอีสปอร์ต แต่เป็นการส่งเสริมให้เกิดบุคลากรในนิเวศอีสปอร์ตและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง ทั้งโค้ช กรรมการ ผู้จัดการแข่งขัน แคสเตอร์พากย์เกม คนรับหน้าที่สตรีมมิงถ่ายทอดสด และเทคนิคเชียน รวมถึงบุคลากรในสายเทคโนโลยีและสื่ออื่น ๆ  เช่น ดิจิทัลออร์แกไนเซอร์ หรือคอนเสิร์ต

เด็กที่เข้าเรียนหลักสูตรนี้จึงไม่ได้แค่เล่นเกม แต่พวกเขาได้ฝึกปฏิบัติจริง ผ่านการจัดการแข่งขันที่เราทำร่วมกับสมาคมกีฬาอีสปอร์ตของนครสวรรค์ รวมถึงเทศบาลฯ และ บพท. ยังได้สนับสนุนให้มีการจัดตั้งห้องเรียนอีสปอร์ต เปิดให้เด็กนักเรียนของโรงเรียนเราเอง และโรงเรียนในสังกัดมาใช้เป็นที่ฝึกซ้อม และเรียนรู้เกี่ยวกับระบบต่าง ๆ  ของเกม

พวกเขาจะได้เรียนรู้ตั้งแต่จัดทีม วางระบบ ไปจนถึงลงสนามจริง ซึ่งพอมีการแข่งขันระดับจังหวัดที่ไหน พวกเราจะรับหน้าที่เป็นกรรมการ ขณะที่เด็ก ๆ  ก็จะได้เป็นทีมงานเบื้องหลังจัดการแข่งขัน รวมถึงบางคนยังเป็นอนุกรรมการตัดสินเกมด้วย   

ทุกอย่างเราวางไว้เพื่อให้เด็กได้เจอของจริง เราไม่อยากให้มันจบแค่ในห้องเรียน เพราะเรารู้ว่าการเรียนรู้ที่แท้จริงต้องผ่านประสบการณ์ ยิ่งเด็กได้ลงมือทำเอง ยิ่งจำแม่น และที่สำคัญคือพวกเขาจะเริ่มเห็นภาพว่าทักษะที่เรียนไปนั้น สามารถเอาไปใช้ทำมาหากินในอนาคตได้

ในมุมของครู เราหวังให้สิ่งนี้ช่วยทำให้เขามีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น จากที่ผ่านมา เราเคยติดตามเด็กที่จบการศึกษาไป บางคนก็ไปทำงานใช้แรงงานเพราะไม่มีทักษะอื่น เราเลยอยากเปลี่ยนตรงนี้ อยากให้เขาได้เรียนรู้ทักษะที่ไปต่อได้ในชีวิตจริง จนสามารถมีทางเลือกในอาชีพการงานอย่างมั่นคง 

เราเชื่อว่าถ้าเราทำต่อเนื่อง สร้างระบบนิเวศให้แข็งแรง ไม่เพียงเด็กในโรงเรียนเรา แต่ยังส่งผลต่อเด็กในจังหวัด รวมถึงการทำให้นครสวรรค์จะกลายเป็นเมืองต้นแบบด้านอีสปอร์ตของภาคเหนือ

ไม่ต้องรอกรุงเทพฯ ไม่ต้องรอพัทยา หรือภูเก็ต ถ้าในอนาคตใครพูดถึง ‘อีสปอร์ตในภาคกลางตอนบน’ เราอยากให้ทุกคนนึกถึงนครสวรรค์เป็นชื่อแรก และนั่นแหละครับ คือสิ่งที่เราทำอยู่ทุกวัน”

#เทศบาลนครนครสวรรค์ #นครสวรรค์นครอีสปอร์ต #มหาวิทยาลัยนเรศวร #หน่วยบริหารและจัดการทุนด้านการพัฒนาพื้นที่ #บพท #pmua #โปรแกรมบ่มเพาะและเร่งรัดกระบวนการเพื่อมุ่งสู่การเป็นเมืองน่าอยู่ที่ชาญฉลาด #ciap #wecitizens

Wecitizens Editor

Recent Posts

[The Insider]<br />ณวัสพล รุ่งโตหัวหน้า

“การลงทุนด้านสมาร์ทซิตี้ให้มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการลงทุนกับผู้คน” “ผมเข้าใจว่าหลายท่านได้พูดถึงอีสปอร์ตในฐานะรูปแบบหนึ่งของเครื่องมือพัฒนาเมืองไปแล้ว จึงอยากเล่าถึงแง่มุมอื่นของเมืองที่มีส่วนสำคัญไม่แพ้กัน โดยเฉพาะการจัดการขยะและน้ำเสีย ซึ่งสะท้อนทิศทางของการเป็นเมืองอัจฉริยะของเทศบาลนครนครสวรรค์โดยตรง ปัจจุบันเทศบาลฯ รองรับขยะจากครัวเรือนและสถานประกอบการในเขตเทศบาลและพื้นที่ใกล้เคียงวันละไม่น้อยกว่า 200 ตัน แต่เดิมเราก็มีวิธีการกำจัดด้วยการฝังกลบในบ่อขยะที่ตำบลบ้านมะเกลือ กระทั่งราว 10 ปีก่อน คณะผู้บริหารเมืองก็มาคิดว่า ถ้าเราฝังกลบอยู่ต่อไปเช่นนี้…

8 hours ago

[The Citizens] <br />มานะชัย จีระ

“ผมเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตของโรงเรียนตั้งแต่ตอน ม.4 ครับ ตอนนั้นโรงเรียนเทศบาล 6 ยังไม่มีหลักสูตรนี้ แต่ก็มีการตั้งกลุ่มนักกีฬาขึ้น และคุณครูก็สนับสนุน พาเราไปแข่งในทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆพอมาปีนี้ขึ้น ม.6 เพื่อนนักกีฬาที่เป็นรุ่นพี่เขาก็แยกย้ายไปเรียนต่อ ก็เลยไม่ได้ออกไปแข่งแล้ว แต่เมื่อปีก่อน ทางเทศบาลนครนครสวรรค์มีการจัดการแข่งขันนำร่องขึ้น…

8 hours ago

[The Citizens]<br /> ประทาน หาดยาว

“เราต้องไม่ปิดกั้นโอกาสของเด็ก เพียงเพราะเรายังไม่เข้าใจแต่ควรส่งเสริมให้เด็กทุกคน ค้นพบเส้นทางของตัวเอง” “สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษานครสวรรค์ (สพม. นครสวรรค์) อยู่ใต้สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) กระทรวงศึกษาธิการ เรากำกับดูแลโรงเรียนมัธยมในจังหวัดนครสวรรค์ทั้งหมด 37 โรงเรียน ไม่รวมโรงเรียนเอกชน และโรงเรียนในสังกัดเทศบาล ครอบคลุมนักเรียนราว…

8 hours ago

[The Citizens]<br />พัชญา กาสุวรรณ์<br />ชลชัย มีมุข และ มนัสพงศ์ ชัยเรือง

“จุดเริ่มต้นของเรื่องนี้เกิดขึ้นเมื่อประมาณ 3-4 ปีก่อน เด็กนักเรียนกลุ่มหนึ่งเข้ามาคุยกับพวกเราครูผู้สอนวิชาคอมพิวเตอร์ โดยพวกเขาอยากให้เราพาไปแข่งขันเกม PUBG MOBILE ในงานสัปดาห์วิทยาศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ หลังจากพาไปแข่งและจบกิจกรรม เราก็สังเกตเห็นว่าเด็กหลายคนมีความสนใจในอีสปอร์ตอย่างจริงจัง จึงตัดสินใจก่อตั้งชมรมอีสปอร์ตของโรงเรียนขึ้น ปัจจุบันชมรมของเรามีสมาชิกประมาณ 30 คน ตั้งแต่ระดับ…

9 hours ago

[The Citizens]<br /> พงษ์เทพ เจริญไทย

“ก่อนย้ายมาที่โรงเรียนนวมินทราชูทิศ มัชฌิม ผมเป็นผู้อำนวยการโรงเรียนชุมแสงชนูทิศ อำเภอชุมแสง ที่นั่นผมเริ่มเข้าใจความหมายของอีสปอร์ต เริ่มจากเด็ก ๆ เล่นกันเอง ขอครูตั้งชมรม และขอให้ครูพาไปแข่งนอกโรงเรียน เราก็สนับสนุน จนกระทั่งอีสปอร์ตถูกบรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาสีของโรงเรียน เช่นเดียวกับ ฟุตบอล วอลเลย์บอล…

9 hours ago

[The Citizens] <br />นักเรียนชั้น ม.4 โรงเรียนเทศบาลวัดจอมคีรีนาคพรต (ท. 6)<br />และทีมงานจัดการแข่งขันอีสปอร์ต สมาคมกีฬาอีสปอร์ตจังหวัดนครสวรรค์

“พวกเราเล่นเกมตั้งแต่ประถมแล้ว พวก RoV, PUBG MOBILE, League of Legends เล่นโดยที่ไม่รู้ว่าอีสปอร์ตคืออะไร แต่เล่นเพราะมันสนุก แค่นั้นเลยครับเราไม่คิดมาก่อนว่าอีสปอร์ตจะกลายมาเป็นวิชาเลือกในโรงเรียนด้วยซ้ำ จนมาขึ้น ม.4 และเป็นครั้งแรกที่โรงเรียนเรามีวิชานี้เกิดขึ้น เราก็เลยพากันไปสมัคร…

9 hours ago